docs: Landvex Design Constitution + quiXzoom UX Doctrine

- Add docs/design/LANDVEX_DESIGN_CONSTITUTION.md (v1.0, LOCKED)
  - Enterprise UX Doctrine: 21 principles for professional GIS platform
  - Device Adaptive (not Desktop First nor Mobile First)

- Add docs/products/quixzoom/QUIXZOOM_UX_DOCTRINE.md (v1.0, LOCKED)
  - Field-first UX: Camera-First, Offline-First, Mission-First
  - Mobile-Only, One Hand, Three Seconds

- Update MEMORY.md with DESIGN GOVERNANCE section (0c)
  - References to both doctrines
  - Shared DNA: components, tokens, colors, typography, motion, icons
  - LOCKED status with version governance
This commit is contained in:
Bernt
2026-07-02 08:14:26 +00:00
parent bae705aa97
commit f756b63fe2
3 changed files with 997 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,364 @@
# QUIXZOOM UX DOCTRINE
**"Field-First. Speed-First. Mission-First."**
| | |
|---|---|
| **Version** | 1.0 |
| **Status** | LOCKED |
| **Scope** | quiXzoom Mobile Application (iOS/Android) |
| **Authority** | Highest authority for quiXzoom UX, UI, Interaction Design |
---
## 1. INTRODUKTION
quiXzoom är inte en app man "använder".
Den är ett verktyg man **arbetar med**.
Zoomers (aldrig "fotografer") använder appen i fält — i rörelse, i väder, under tidspress.
Varje sekund räknas. Varje tryck ska vara meningsfullt.
Målet är inte "en trevlig app".
Målet är:
- snabbare uppdrag
- färre fel
- högre kvalitet på inskick
- mindre friktion
- mer intäkt per tidsenhet
---
## 2. DEN PROFESSIONELLA ZOOMERN
Vi designar för personer som arbetar i fält.
Exempel:
- studenter som vill tjäna extra
- pensionärer med flexibel tid
- deltidsarbetare mellan uppdrag
- professionella fältarbetare
- personer som rör sig mycket i sin vardag
De använder appen:
- i rörelse (gående, cyklande, bil)
- med en hand
- i solljus och regn
- under tidspress
- med begränsad batteritid
UX ska bli snabbare ju mer de använder appen.
---
## 3. MOBILE-FIRST ÄR UNDERDRIVET
quiXzoom är **Mobile-Only**.
Det finns ingen desktop-version.
Det finns ingen webbportal för Zoomers.
Allt sker i appen.
Därför gäller:
- iPhone-first (benchmark: Apple Maps, Apple Wallet, Apple Weather)
- En hand, en tumme, tre sekunder
- Ljust tema default
- Ingen mörk cyberpunk-estetik
- Konflikt mobil/desktop: **mobil vinner alltid**
---
## 4. KAMERA-FIRST UX
Kameran är inte en funktion.
Kameran är **huvudgränssnittet**.
Varje uppdrag börjar med att rikta kameran.
Designprinciper:
- Kamera alltid ett tryck bort
- Förhandsgranskning ska vara kristallklar
- Fokus, exponering, HDR — automatiskt optimerat
- Burst-läge för snabb dokumentation
- Video-stöd där det krävs
---
## 5. OFFLINE-FIRST
Zoomers har inte alltid täckning.
Appen ska fungera fullt ut offline.
Principer:
- Missions cache:as lokalt
- Bilder sparas lokalt, laddas upp vid anslutning
- GPS-data loggas kontinuerligt
- Status synkroniseras vid återanslutning
- Användaren ska aldrig undra "försvann mitt uppdrag?"
---
## 6. MISSION-FIRST NAVIGATION
Zoomerns mentala modell:
**"Vad ska jag göra nu? → Gör det → Få betalt"**
Navigation ska spegla detta:
- Tillgängliga uppdrag (nära mig, nu, passar min nivå)
- Pågående uppdrag (vad jag håller på med)
- Inskickade uppdrag (vad som väntar granskning)
- Godkända uppdrag (vad jag fått betalt för)
Inga undervattenmenyer. Inga gömda funktioner.
---
## 7. SNABB INFÅNGST — MINIMAL FRIKTION
Varje uppdrag ska gå från start till inskick på minsta möjliga tid.
Mål: **Under 60 sekunder för enkel uppdragstyp**
Eliminera:
- onödiga bekräftelser
- obligatoriska fritextfält (använd AI, GPS, metadata)
- flera steg för att spara
- väntetider vid övergångar
---
## 8. GPS ÄR EN FUNKTION, INTE EN BÖRDA
GPS ska kännas transparent.
- Automatisk positionering vid fototagning
- Automatisk spårning under uppdrag
- Användaren ska inte behöva "aktivera GPS"
- Tydlig indikation när precision är otillräcklig
---
## 9. BETALNING ÄR BELOPP, INTE PROCESS
Zoomern ska se:
- Vad ett uppdrag betalar (innan acceptans)
- Vad de tjänat totalt
- När betalning kommer
Inte:
- Stripe Connect-teknikaliteter
- "pending"/"processing"-tillstånd som kräver förklaring
- Dolda avgifter (det finns inga — 100% till Zoomern)
---
## 10. VISUELL TYSTNAD I FÄLT
quiXzoom ska vara läsbar i direkt solljus.
- Hög kontrast
- Stora tryckytor
- Tydliga ikoner
- Ingen finlirig detalj som försvinner i solljus
Men också:
- Diskret nog att inte dra uppmärksamhet
- Ingen blinkande reklam
- Ingen onödig animation som drar batteri
---
## 11. MIKROINTERAKTIONER = TRYGGHET
Varje handling ska ge omedelbar återkoppling:
- Kamera-shutter-animation
- Uppdrag accepterat: tydlig bekräftelse
- Bild sparad: visuell indikator
- Inskick skickat: progress + bekräftelse
- Betalning mottagen: celebration (men diskret)
Användaren ska aldrig undra: "Tog det fotot? Sparades det? Fick jag uppdraget?"
---
## 12. FEL I FÄLT
Fel ska vara:
- Tydliga (stor text, tydlig ikon)
- Handlingsbara ("Gå närmare", "Vänd på telefonen", "Försök igen")
- Kontextuella (förstå varför det misslyckades)
Undvik:
- Tekniska felkoder
- "Något gick fel"
- Krångliga omvägar för att komma tillbaka
---
## 13. TOMMA LÄGEN ÄR MÖJLIGHETER
Inga tillgängliga uppdrag? Visa:
- Varför (t.ex. "Inga uppdrag inom 5 km just nu")
- Vad användaren kan göra (t.ex. "Utöka sökradien", "Aktivera notifikationer")
- När nästa uppdrag kan komma (t.ex. "Nya uppdrag läggs ut varje morgon 08:00")
Tom lista = inte trasig. Tom lista = chans att engagera.
---
## 14. HASTIGHET ÄR INTE EN FUNKTION — DET ÄR PRODUKTEN
Varje millisekund räknas.
- App-start under 2 sekunder
- Kamera redo under 1 sekund
- Uppdrag accepterat utan fördröjning
- Bild sparad omedelbart
- Inskick skickat i bakgrunden
Upplevd hastighet > teknisk hastighet.
Skeletons, progress-indikatorer, mjuka övergångar — allt ska få det att kännas snabbt.
---
## 15. FOKUS PÅ ETT UPPDRAG I TAGET
Zoomern ska aldrig behöva välja mellan flera aktiva uppdrag.
- Ett pågående uppdrag åt gången
- Tydlig primär action: "Fotografera", "Skicka in", "Acceptera"
- Sekundärt: historik, inställningar, profil
- Historik: lättåtkomligt men inte i vägen
---
## 16. AI SOM OSYNLIG ASSISTENT
AI ska inte synas som "AI".
AI ska:
- Föreslå bästa vinkel baserat på uppdragstyp
- Auto-granska bildkvalitet innan inskick
- Föreslå närmaste uppdrag baserat på rutt
- Sammanfatta uppdragshistorik
AI ska aldrig:
- Ta över kameran
- Göra beslut åt Zoomern
- Kräva extra interaktion
---
## 17. IDENTITETSNIVÅER SKA KÄNNAS MENINGSFULLA
Zoomer-nivåer ska ge tydlig progression:
| Nivå | Fördelar |
|------|----------|
| **Supplementary** | 2-4 uppdrag/vecka, standardkategorier |
| **Active** | 8-12 uppdrag/vecka, prioritetsåtkomst |
| **Professional** | 15+ uppdrag/vecka, premium-uppdrag, prestationsbaserad ersättning |
UI ska tydligt visa:
- Nuvarande nivå
- Vad som krävs för nästa nivå
- Vilka fördelar som väntar
---
## 18. TILLGÄNGLIGHET ÄR INTE EN BONUS
quiXzoom ska fungera för alla:
- Dynamisk textstorlek (iOS/Android systeminställning)
- VoiceOver/TalkBack-stöd för navigation
- Tillräcklig kontrast för synnedsättning
- Haptisk feedback för hörselskadade
- Ingen funktion som enbart förlitar sig på färg
---
## 19. INGEN VERSION ÄR "KLAR"
Varje release ska innehålla:
- Field-test med riktiga Zoomers
- Performance-review på lågpresterande enheter
- Battery-drain-test
- Offline-scenario-test
- Accessibility-review
- Screenshot-review på olika skärmstorlekar
---
## 20. FIELD DEFINITION
quiXzoom uppnår optimal UX när Zoomern:
- inte tänker på appen
- inte tvekar på nästa steg
- inte oroar sig för om uppdraget sparades
- inte behöver läsa instruktioner
- kan fokusera helt på att dokumentera
När appen känns som en förlängning av Zoomerns hand — då har vi lyckats.
---
## 21. DOKTRIN
quiXzoom ska inte imponera genom effekter.
quiXzoom ska imponera genom att:
- försvinna i bakgrunden
- vara snabbare än förväntat
- aldrig överraska negativt
- alltid fungera när det behövs
- göra Zoomern mer effektiv
När Zoomern glömmer att appen finns och enbart fokuserar på uppdraget — då har designen uppnått sitt syfte.
---
## ÄNDRINGSHISTORIA
| Version | Datum | Beskrivning |
|---------|-------|-------------|
| 1.0 | 2026-07-02 | Ursprunglig version, baserad på Landvex Design Constitution DEL 1.4, anpassad för quiXzoom fältarbetsflöde |
---
## STATUS
**LOCKED**
- Mindre revideringar: 1.x-serien
- Brytande ändringar: Kräver Architecture Review, ny major-version (2.0+)